《收获日3》销量已滑入深渊Starbreeze仍持乐观态度

2025-02-25 15:41:33 浏览

《收获日3》开发商 starbreeze 表示,虽然游戏的经销售额同比大幅下降,但一系列平台合作伙伴的协作可能会让《收获日3》逐渐复苏。

收获日3销量已滑入深渊Starbreez

根据其截至 2024 年 12 月的全年财务报告,Starbreeze 的年度净销售额为 1.859 亿瑞典克朗,低于去年的 6.335 亿瑞典克朗。销售额的下滑和成本的上升导致 Starbreeze 报告年度亏损 1.991 亿瑞典克朗。《收获日2》的净销售额为 4180 万瑞典克朗,低于去年的 1.391 亿瑞典克朗。Starbreeze 表示,对这款2013 年首次亮相的老游戏的需求仍然“稳定”。

《收获日3》在整个财年的净销售额为 8290 万瑞典克朗,较去年的 4.77 亿瑞典克朗大幅下降。《收获日3》于 2023 年 9 月推出。据 Starbreeze 称,到 2023 年 12 月,它的表现已经远远低于预期,急需一次提升。

当时,这家瑞典公司表示,第三部的运营水平“明显低于”预期。为了解决这个问题,Starbreeze 组建了一个由资深开发人员组成的突击队来重塑体验,并表示必须“认真对待玩家的批评”。随后,该公司罢免了当时的首席执行官 Tobias Sjögren,声称需要新的领导层来执行“以创造我们自己的和授权 IP 的有吸引力的游戏为中心”的战略。

Starbreeze 评估了当前的游戏状态,表示《收获日3》在 2024 年底推出重大补救更新后,现在处于增长状态。该公司表示,它还致力于加强该系列在多个平台上的“存在感和知名度”。

Starbreeze 还致力于在其他游戏平台上推出《收获日》体验,例如《绝地求生》和《罗布乐思》。该公司认为,这些“品牌延伸”举措将把该游戏介绍给新的受众,包括将 Roblox 称为家的“年轻”玩家群。

在讨论其更广泛的项目计划时,Starbreeze 表示,其即将推出的《龙与地下城》游戏(代号为“Project Baxter”)正在取得“重大进展”,目前正在内部进行游戏测试

“在本季度期间和之后,我们与潜在合作伙伴进行了持续的深入对话和游戏测试,以最大限度地发挥该项目的商业潜力,而且反响积极,”它补充道。

Starbreeze 解释说,第三方发行也仍然是一个优先事项。 “我们正在与潜在的新第三方项目的开发商进行持续讨论,”它继续说道:“重点是寻找具有明显商业潜力的游戏,这些游戏早已消失或已完全开发为项目。本季度结束后,我们将瑞典开发商 The Gang 的 Unseen 添加到我们的第三方游戏组合中。”

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