任天堂对《幻兽帕鲁》的起诉,不出所料地在网络上掀起了轩然大波。这既是因为公众普遍偏爱弱者逆袭的叙事,也是因为任天堂素以频繁提起诉讼而著称。
当GamesFray披露任天堂关于《幻兽帕鲁》的专利申请在美国遭遇22项权利要求被驳回的境遇时,网络上顿时一片欢腾。在数字媒体的语境下,这看似是一场重大的胜利。然而,事实并非如此简单,这种情形在专利领域其实并不罕见。
一位日本专利律师在接受Yahoo Japan采访时,对这些被驳回的专利进行了剖析。Kiyoshi Kurihara律师指出,大规模的权利要求驳回其实是专利申请过程中的常态。
“Kurihara解释说,这是专利审查的常规结果。专利申请通常会包含宽泛和具体的多种权利要求。宽泛的权利要求往往因为缺乏新颖性或创造性而被拒绝,而具体的权利要求则更有可能获得批准。”
即便专利申请面临“最终拒绝”,任天堂仍有权根据剩余的权利要求对申请进行修改,并通过继续提交或上诉来争取获得批准。
GamesFray的文章还进一步指出,即便一个产品侵犯了某项专利的多个权利要求,专利持有人依然占据有利地位,这是一种常见的策略。即使其中一个或多个权利要求被判定无效,仍可能有其他权利要求得以保留。
换言之,专利申请往往采取广撒网的策略,因为对专利持有人而言,拥有多个被侵权的权利要求是有利的。而专利申请被拒也似乎是家常便饭。2015年的一项研究显示,在美国,仅有11.4%的专利在申请过程中完全没有遭遇过拒绝。
对于拥有充足资金并希望确立商业优势的企业而言——任天堂无疑具备这样的实力——从宽泛的权利要求开始申请专利,就像在谈判中先提出一个高价一样,是完全合理的尝试。毕竟,不尝试就永远不会知道结果。
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