《罗布乐思》公司公布了截至 2024 奶奶 12 月 31 日的第四季度和整个财年的财务业绩,显示这个游戏平台持续增长,同时净亏损开始略有减少。

· 收入:9.882 亿美元,同比增长 32%
· 预订量:13.6 亿美元,同比增长 21%
· 净亏损:2.184 亿美元,去年同期为 3.25 亿美元
· 收入:36 亿美元,同比增长 29%
· 预订量:43.6 亿美元,同比增长 24%
· 净亏损:9.355 亿美元,去年为 11.6 亿美元
该公司以强劲的业绩结束了第四季度和财年,收入和预订量均有所增长。 尽管该公司仍在报告重大亏损,但与之前记录的时期相比,报告金额有所下降。
平台第四季度的每日活跃用户增长了 19%,达到 8530 万。活跃市场达到 187 亿小时,同比增长了 21%。平均每月独立付费用户在第四季度达到 1890 万,玩家平均每月花费 23.97 美元。
不过公司也承认,在 2023 年 10 月索尼平台的扩展和“重大 Xbox 更新”之后,平台在第四季度的增长对比并不令人满意。
展望未来,《罗布乐思》预计收入将在42.4 亿美元至 43.4 亿美元之间,预订额将在 52 亿美元至 53 亿美元之间;预计净亏损将在 10.7 亿美元至 9.95 亿美元之间。
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