风之旅人
为什么不尝试一下与光来一场奇妙的邂逅呢?
《光·遇》在美术和音乐方面保持着一流的水准,这与陈星汉以往的作品情况相同,能让玩家发自内心地细细品味。该游戏以“光”为主题,故事围绕玩家所扮演的主角寻找并传递光明展开。所以在整个游戏进程里,光暗交替的场景有很多,从点亮黑暗中的一点烛火,到穿梭到豁然开阔的广袤大地,视觉变换所产生的冲击力十分强劲。不过,无论是何种场景,其UI设计都很简洁,没有冗余之处。
中国有一位游戏制作人,他开创了“禅游戏”流派。2012年,他凭借《风之旅人》(Journey)荣获“年度游戏”大奖,是在中国游戏人中最具影响力的人物之一。他制作的游戏对众多玩家和开发者产生了影响,像广受赞誉的《纪念碑谷》、《阿尔托的冒险》等游戏,都能发现有《风之旅人》的痕迹。
由网易游戏代理的《光·遇》国服,今天咱们就来聊聊,这款被苹果发布会推荐的“禅游戏”存在着哪些亮点呢?
没想到,手机游戏也能这么美
若要用一个词语对《光·遇》加以概括,“美不胜收”这个词无疑是最合适的。
《光·遇》更像是一件需要去体悟意境的艺术品,其曲高和寡的程度有过之而无不及。《风之旅人》一开始就为玩家确立了目标:远方未知的光柱。玩家虽不明就里,但仍会萌生出探索的欲望,再加上沙漠场景本身所带来的求生欲,这就形成了一种推动力。
《光·遇》将「禅游戏」的意境进行了很好的延续,并且还融入了更多宏大而壮丽的场景。
《光·遇》这款不足500兆的游戏,似乎想要把世间所有的美妙风光都囊括其中,其收录的景观丰富得令人惊叹。这里有云海层层叠叠,有花田遍布山野,有宫殿宏伟壮观,还有雪山高耸寒峭。
穿梭于云海之间,能够看到云朵的碎末随风飘移。虽然是隔着屏幕观看,可云层那轻柔的质感却仿若真实可触。在雪地上滑翔的时候,滑雪的轨迹以及人物的动作,都显得极为流畅自然。
独创的交互设计让人眼前一亮
《光·遇》在交互设计方面也最大程度地以画面优先,通过手势来实现移动操作,借助点按完成交互。
然而,这种操作模式尽管能够彰显画面优势,可在操作方面还是需要适应一下的。Sky的地图规模虽然不大,不过鉴于角色的移动方式存在限制,刚进入游戏的时候或许会感到有些不适应。
说到底,画面不过是游戏的外在表象罢了,真正能够给人带来乐趣与启发的,终究还是《光·遇》的核心玩法。
你是个浑身黝黑的孩子,在冰冷的海边苏醒过来。就在此时,有个人仿若从天而降,为你燃起了一支蜡烛。就这样,你从黑暗的阴影里醒转,有了属于自己的模样,踏上了专属于你的冒险之旅。
这可能是最治愈的佛系游戏
《风之旅人》实际上也存在社交元素,那种偶然相遇、浅交的体验是其标志性特征。《光·遇》沿用了这一设计,不过此作增添了更多互动内容,像动作、赠送物品之类的,甚至还支持文字交流。其中有一部分内容成为了该作的解锁条件以及收费之处,对于老玩家而言,这有利也有弊。
这正是Sky和绝大多数氪金手游之间的最大差异所在,充值无法让你变得强大,多交朋友才是正确的做法。陈星汉曾经宣称,《光·遇》将会叙述一个有关“爱与给予”的故事。
《光·遇》所倡导的游戏方式,或许就是在这浩瀚而神秘的世界中,与陌生人结伴同行,共同冒险,彼此互助,最终成为朋友吧。至于终点究竟位于何处,貌似也没有那么要紧了。
沿途的风景如此美妙,那么不妨试着与阳光来一场奇妙的邂逅吧。
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